2012年1月18日 星期三

忍者狂刀




一開始


還是先為大家好好地介紹下這款遊戲吧
(雖然是09年的作品= =)


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系統需求:
作業系統:- OS Microsoft® Windows® XP/Vista 
處理器:- CPU Pentium® 4 3,2 GHz 或同等級的 Athlon® 64 
記憶體:- 1 GB RAM
硬體空間:- 5 GB 剩餘使用硬體空間
顯示卡:- 含256 MB VRAM3D-videoboard 顯示卡,相容於 DirectX® 9.0c (GeForce 8600GTS/Radeon HD2600XT 或更高等級)
音效卡:相容於 DirectX® 9.0ñ 音效卡
DirectX- DirectX® 9.0ñ 
光碟機- DVD-ROM 光碟機


忍者狂刀遊戲介紹
結合了時下最熱門的殭屍戰鬥劇情,以及日本傳統神秘職業--忍者活躍於現代的戲碼的遊戲《忍者狂刀》,甫於Xbox等遊樂器上推出後,就造成了遊戲市場的大轟動。現在,它也即將在PC上現身了,讓沒有遊樂器的玩家們也有機會目睹這款熱門大作的精彩內容,並親自嘗試現代忍者與殭屍或巨大怪物廝殺時的緊張與刺激感。
東京爆發大規模生化感染事件
《忍者狂刀》是一款以現代東京為故事背景的動作冒險遊戲,一種被命名為「阿爾法蟲」的寄生蟲突然出現在地球上,並開始感染人類,讓人變成了嗜血的無情殭屍,之後還蔓延到了東京市,並快速地擴散開來,讓整個東京都陷入了殭屍與怪物橫行的地步。而就在人類面臨千鈞一髮的生存危機時,一支由身懷絕技的高手所組成的精英部隊開始掃蕩這些寄生怪物,想要讓人類脫離毀滅的最後結局。


全新概念、全方位移動的動作遊戲
結合觸發式感應動作以及傳統連段招式的戰鬥設計,讓《忍者狂刀》的遊戲進行更具挑戰性,玩家不僅要面對多如牛毛的怪物的侵襲,還要提高注意力在特殊感應動作模式啟動時的按鍵上,只要能按對螢幕上所指示的對應按鍵,遊戲主角就能使出超華麗的動作招式來解決掉敵人,達到無與倫比的動作快感。
再加上本作的戰鬥並不只有在地面上而已,玩家還必須善用忍者騰空跳高的絕技,在一棟棟的大樓之間飛上飛下來攻擊並解決來自四面八方的敵人,因此可說是全方位的移動與戰鬥空間的挑戰。


各式各樣的武器、道具與忍術
武藝高強的忍者一定具備許多不同的技能與武器。由於遊戲中的場景變化多端,玩家必須視情況來改變主角所使用的武器或道具,才能夠有效突破各種不同關卡的考驗。除了主要攻擊用的武器:「破岩之大劍」、「斷鬼之太刀」、「飛燕之雙劍」外,還有各式各樣的道具可搭配運用,而每種道具的特性與功用都不盡相同,使用時一定要考慮到身處的場合。
而除了武器、道具外,戰鬥中還有忍術跟超忍力可運用。忍術是以巨大的手裡劍發動,有風、火、雷三種模式,隨劇情進行可以取得不同屬性的手裡劍;至於超忍力則是一種特殊的忍者能力,玩家可以使用這樣的能力看出可以進行如飛簷走壁等特殊動作的區域、發現可破壞的牆、發現敵人的弱點、以及讓時間變得緩慢等等的特殊效果,這些對作戰都有相當大的幫助。


即時互動的劇情事件
在《忍者狂刀》中,除了要驚險面對那些可怕的殭屍與超具壓迫感的巨大頭目怪物外,遊戲的故事劇情也值得慢慢體會。在每段的劇情中,遊戲中的人物也會遇到一些即時發生的事件,讓玩家可直接加入遊戲過場動畫中進行互動。而在緊湊的戰鬥中,玩家若能做出快速的反應,則可以獲得額外的獎勵。


以上轉載自巴哈姆特


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介紹歸介紹,接下來就來談談這款遊戲。


當初第一次知道這款遊戲是在巴哈(真是個好地方),當時馬上被他的畫面和風格深深吸引,感覺是個爽快感十足的動作遊戲(動作遊戲大好=V=),怎個感覺就是帥!!
在入手後,也迫不及待地安裝,偏偏當時電腦還跑不太動= = ,拖到最近才終於把他破了,現在回想起來還真是久,但終於破了啊!!或許是因為太過期待的關係,整體感覺雖然不錯,但卻也沒甚麼讓人眼睛一亮的地方,以下就來談談他的系統。


我個人在遊玩後,感覺自由度偏低,打大BOSS似乎打法固定,舉例來說,有一隻超大的裝甲蜘蛛,卻只能打他的腳,讓他重心不穩,我一開始還以為能從他的腳往上爬,害我損了不少血= = ,其他BOSS也差不多,讓我有點小失望。順便一提,打破腳上裝甲時,我有種在吃螃蟹的感覺(很像蟹肉= =)。但也不完全都是缺點,像是能夠用刀把子彈彈回去就真的很不錯,超帥!
接著來聊聊本作的QTE系統,個人認為很棒,不但能流暢的結合劇情,按錯了也只是稍微倒帶重來,真的很方便,此外它的靈活度我也覺得值得一提,為什麼QTE跟靈活會扯上關係呢??並不是因為要按很多鍵,舉例來說,如果你按錯了,重來後按的鍵可能不是第一次按的,也就是採非固定制,我還頗喜歡這點的,讓遊戲比較不死板。


接著說說畫面,我個人認為,這是這部遊戲不可忽視的大重點之一。他整體的色系、光影、怪物造型、背景...等,完整地搭配主題,要是滿分10分,我大概會打到9分以上;此外在特效方面,感覺搭得不錯,沒有過分賣特效。


最後來說說劇情部分,我個人覺得有點爛尾,最後3個BOSS根本只是size跟長相換了一下罷了,我搞不懂為啥要打他3次= = ,此外,玩到最後,我還是沒看到變異蟲真正的母體,該不會想在二代揭曉吧,感覺最後的劇情有伏筆= =+


總結:總體來說,算是款中上的動作遊戲,有興趣的可以來玩玩看喔


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遊戲截圖(轉載自巴哈)

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